一拳饿狼形象压迫感不强简单更改,或许能起
虽然村田老师在“肝”稿子这一方面十分敬业,甚至被爆出一天只睡4个小时,但基本上他每一次更新都会引起论坛上网友们的吐槽,之前是魔改的剧情,各种暖化行动,以及二次重制的问题。现在则是关于剧情的跳跃式进展,饿狼的提前现身,以及关于他造型上的吐槽。
关于造型
关于饿狼的造型,我的第一个印象就是金属感很强,尤其是身上爆裂出的“裂痕”有一种科技式的能量感,与最初看原作的时候,给人的感觉相当不一样,因为原作绘画相对潦草,凌乱的线条以及将角色“画黑”,反而让饿狼在出来的时候,让人感到深不可测
线条勾勒的粗糙,画风上,倒是和没有登场的神明,有的一比。村田超强的画工,本身并没有什么问题,但在一击男论坛上,不少观众都认为饿狼的这个造型压迫感不强,甚至有观众调侃地将波罗斯的眼睛P上去,就变成了“波罗斯复活”的场景。
饿狼与波罗斯,作为除开埼玉以外的两大巅峰战力,一直都被观众拿来比较孰强孰弱,现在饿狼的这个表现力,被如此调侃。
感觉上这样的他,只是在模仿着波罗斯,并没有像波罗斯那般强大。那么根据观众看完原作的猜想,原版的饿狼应该具备一些什么要素,才能让人一看就觉得他超级强悍?
同人与微调
首先,我个人认为这个牛角饿狼的同人作品,应该是最还原原作的画风的一个,不过同人画师的作品,确切地说,是饿狼在完全怪人化的第二个阶段,并非是一开始登场后的模样,饿狼在刚登场的时候,还保留着之前人类的面容,直到黑精变成黄金精子之后,他才转变为第二形态。
所以村田老师绘制的饿狼造型,从面部上来看,他也的确保留了原来人类的面容。只不过在原作的基础上,他添加了其他元素,所以明事理的一些网友,也不会过多执着于同人画得多好,而是通过一些小改动,将饿狼登场时的压迫感给体现出来。
无论是英雄的暖化行动还是部分剧情的魔改,相信大部分观众都会觉得村田老师这是在画蛇添足,在饿狼身上增加的科技元素,气势塑造一块上,也就成为了不必要的一部分,我们将饿狼“涂黑”,再对比一下之前,看上去就会觉得自然一些。
如果说邪恶与黑暗挂钩,那么执行邪恶的饿狼,使用大幅度的黑色,相对来说,更有一种“黑暗化身”的感觉。不过压迫感是有了,但却缺少了一些质感,所以在继续增加质感之后,将眼睛也覆盖在漆黑之下,气势一下子就出来了。
个人觉得如果村田老师并没有增加金属式的科技元素进去,饿狼给人的压迫感将会更强。这里还有同人画师绘制的饿狼形象,凌乱的线条,沿袭了one老师原作的画风,不过也就是人物角色上杂乱无章的线条勾勒,显得这样的饿狼,显得更具“张力”。
大家觉得这样的更改如何?欢迎在评论区留言~
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